ダメージ計算再定義



コンセプト 精神関係度のみのスキルによるダメージの弱さを修正。
そして打撃関係度のある特技にクリティカルを付加。
挿入位置 ▼ 「MAIN」直上で、指定値ダメージ緩和バリアより上。パラメータ追加より下。
完成すると 「ファイア」などが打撃系スキルと同じ感覚で使用できる。
打撃系スキルはクリティカルが出る。
ただし、打撃関係度が精神関係度より大きい場合に限る。
更新履歴











テンプレートのpondt