コンセプト | KGC様「タイルセット拡張」で任意のタイルID別に「茂み」効果を出したい |
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挿入位置 | ▼ オリジナルの素材と同じ。 |
完成すると | 任意の場所で茂み効果を出せる。 |
更新履歴 |
イベントスクリプト「bush_set(x)」で任意の場所でキャラクターに茂み効果。
xは「true」か「false」で指定する。 使い方 イベントで「タイルID」を取得し、条件分岐で上記イベントスクリプト を指定すると、主人公が茂みの中に入る。 450行目のcaseにタイルIDを追加すると茂み効果地形が増える。 |