タイルセット拡張改



コンセプト KGC様「タイルセット拡張」で任意のタイルID別に「茂み」効果を出したい
挿入位置 ▼ オリジナルの素材と同じ。
完成すると 任意の場所で茂み効果を出せる。
更新履歴

*KGC様の「タイルセット拡張」改変素材です。

イベントスクリプト「bush_set(x)」で任意の場所でキャラクターに茂み効果。
xは「true」か「false」で指定する。

使い方
イベントで「タイルID」を取得し、条件分岐で上記イベントスクリプト
を指定すると、主人公が茂みの中に入る。

450行目のcaseにタイルIDを追加すると茂み効果地形が増える。









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