コンセプト | DXライブラリを使って複数のチャンネルによる音声の再生を行いたい。 |
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挿入位置 | 「▼ 素材」のすぐ下辺りに。 |
完成すると | DXライブラリ使用による複数同時再生が可能となる。 |
更新履歴 |
★ 使用方法 ★
・「DxLib.dll」をプロジェクトフォルダにコピー。 このファイルは「DXライブラリ」の「C#用」パッケージに同梱されています。 ・使用したいクラスに「include ED::DX_Wave_Sound」する。 ・DXライブラリを使用して再生します。 ・再生可能なファイルは「*.wav *.mp3 *.ogg *.mid」の4つです。 ・ループ再生も可能です。 ・midiはツクールとは別に使用PCの音源を利用します。 ・別チャンネルで再生するので同時再生も可能です。 ・midiはツクール純正と合わせると2曲同時再生が出来ます。 ・ただし、シーンが切り替わると停止します。 ・RGSS1の場合はハングアップ対策やクラスを変更すれば使えるかも知れません。 ★ 使用例 ★ イベントスクリプトにて使用する。 スクリプト素材の中にインクルードして使用する。 再生できますよって機能なので、自作のスクリプトに組み込んで使用してみて下さい。 |